Bizonyos játékmotorokhoz külön hardveres támogatás van, amit a Vulkan-nak ilyenkor lehet jelezni. Nekünk erre nem lesz szükség. Egyedül a maximum Vulkan API verziót kell jeleznünk, amit használni tervezünk. Ez jelen esetben *1.1*.
Bizonyos játékmotorokhoz külön hardveres támogatás van, amit a Vulkan-nak ilyenkor lehet jelezni. Ez, és a használni tervezett legnagyobb API verziót egy `vk::ApplicationInfo` struct-ba szerveződik. Mi az alapbeállításokat fogjuk használni, ami olyan, mintha az 1.0-s verziót kértük volna.
??? example "A`vk::ApplicationInfo`beállításai"
??? example "Hozzunk létre egy`vk::ApplicationInfo`típusú változót!"