Verzió fixálása megtörtént. Eredeti branch a basic_karakter_controller_UNI4
Emellett refactoroltam a kódot. GameManager.cs és PlayerMove.cs fileban: - Singleton megvalósítása hibás volt, az egyetlen példányra mutató referenciát null-ozni lehetett, ezt megoldottam Propertyvel. + typo "instantiate" helyett "instance".
- Változóneveket egységesítettem:
- privát => _lowerCamelCase
- nem privát => lowerCamelCase
- property => UpperCamelCase
ezek a legfontosabbak.
new file: Assets/Prefabs.meta
new file: Assets/Prefabs/platform.prefab
new file: Assets/Prefabs/platform.prefab.meta
new file: Assets/Prefabs/player.prefab
new file: Assets/Prefabs/player.prefab.meta
modified: Assets/Scenes/Basic_fizika.unity
modified: Assets/Scripts/GameManager.cs
modified: Assets/Scripts/PlayerMove.cs